刀兵是分布在祖玛寺庙全域的精英小怪,区别于平平无奇杂兵,他自带专属贴脸打连招技能,技能齐活儿甩出后,能够一眨眼收割战场丝血目标,也是当年PK抢怪时顶好的搞翻盘的隐藏危险。很多玩家只忌惮祖玛教主的高阶伤害,却常常忽略刀兵的贴脸打一眨眼炸场力。
该怪物登场于1.7本,祖玛地图改版后同步强化了精英小怪属性,刀兵就是重点加强的单位。他的技能机制贼特殊,会先突进拉近身位,再甩出二段连击伤害,两段伤害叠一起后,对丝血玩家有着斩杀效果。早年组队打抢占祖玛教主归属权时,很多丝血玩家躲过BOSS技能,却倒在了刀兵的连招之下,沦为全场遗憾。
合一起走位技巧来看,扛得住刀兵的最中心是卡位拉扯。刀兵的技能有前摇僵直,大佬会用起来祖玛寺庙的石柱绕挡路的躲技能,等其技能放空后再反打输出。道士玩家顶好的搞克制刀兵,依靠放风筝耗血的风筝流打法,边退边打,不给对方突进触发连招的机会;战士则得要把控刺杀位,用隔位穿刺打断技能前摇,避免被近身斩杀。
如今版本怪物机制简化,刀兵的连招斩杀效果被削弱,不再是战场要命的危险。但在当年的祖玛组队打中,这个不起眼的精英怪,凭借无解的丝血收割能力,改变过数不清对局走势,也让玩家明白了小怪机制同样能左右战局的道理。
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